C4D-Stil, OC-Rendering, einfarbiger Hintergrund, hohe Sättigung, hohe Auflösung, hohe Qualität. Der Hauptcharakter der Szene ist ein 3D-Comic-Baseballspieler im Streetstyle, der mit dem Schläger schwingt, um den Ball zu treffen. Der explosivste Moment, der dem Limit am nächsten ist, wird eingefangen, indem eine Aufnahmeperspektive aus einem niedrigen Winkel verwendet wird, die Proportionen des Charakters übertrieben werden, während Hände/Füße, die nahe an der Linse sind, extrem vergrößert und der Hintergrund verkleinert wird, was einen extremen perspektivischen Kontrast zwischen nahe-groß und fern-klein schafft und Dynamik, sonnige Vitalität und Geschwindigkeit vermittelt, mit einem starken visuellen Eindruck. Dynamische Partikel werden je nach Sport hinzugefügt, wie verstreut fliegende Grasstücke, Trümmer oder feine Partikel in der Luft, und alle Effekte müssen mit einer realen Sportumgebung übereinstimmen, ohne grundlos zu mischen.