Transformez ce concept de personnage 2D en une vraie marionnette de stop-motion photographiée, comme si elle était tournée sur un plateau de film miniature physique. Le personnage doit devenir une vraie marionnette en bois sculptée à la main : du bois brut non poncé avec des coupes de ciseaux visibles attrapant la lumière, le grain de bois réel, des articulations mécaniques à boule et à emboîtement exposées aux épaules, coudes et genoux, des vis en laiton, des rondelles et des œillets en métal, des ligatures en corde jaune traversant le torse comme des tendons. Son art corporel est des gravures en pyrogravure brûlées directement sur la surface du bois, légèrement carbonisées en brun foncé. Une longue queue de cheval faite de corde de fibre noire effilochée. Un pantalon de costume noir en un véritable tissu mat usé, déchiré et effiloché, tombant naturellement sur les jambes en bois. Il allume une cigarette, une petite lueur de braise pratique, une fine fumée réelle. Photographie : objectif macro, faible profondeur de champ, la marionnette se tient sur des planches de scène en bois usées sur fond de vide noir absolu. Éclairage : lumière clé unique dure et chaude en tungstène sur le côté, un clair-obscur théâtral extrême, des ombres profondes, une lumière ambre dessinant la silhouette et révélant chaque marque de ciseaux et chaque détail du grain du bois. L'image doit ressembler à un cadre d'un film de samouraïs fait à la main : tangible, tactile, imparfaite, physique. Pas d'apparence de rendu 3D, pas de surfaces CGI lisses, pas de sensation de peinture numérique - de vrais matériaux, de vraies lumières, une vraie photographie de décor miniature.