実写版『進撃の巨人』映画制作のビハインドシーン映像。高耸する古代の石壁が自然侵食のため部分的に崩れ落ちており、倒れた瓦礫が偶然、壁内に埋まった巨大な巨人の顔の上半分を露出させている。深い眼窩、鼻、唇のない恐ろしい口が見えるだけだ。巨人の顔は完全に皮膚がなく、濡れた引き伸ばされた筋肉繊維や腱が露出しており、特に口や顎の周りは奇怪で解剖学的な外観を与えている。壁の中で動かず静かにしている。近くには、日本の俳優がスカウト兵団の制服を完全に着て立っており、驚愕している。ベージュのシャツ、茶色のタクティカルハーネス、白いズボン、高い革のブーツ、3D機動装置を着用している。自由の翼の insignia の付いた緑のマントが風に揺れている。セットの周りでは、フィルムクルーがRED Komodoカメラをスタビライザーで操作し、照明機器とブームマイクを調整し、ディレクターが指示を出している。金色の朝の光の中に埃と靄が漂っている。35mmの広角レンズで撮影され、浅い被写界深度と脱飽和の映画的カラ―グレーディングで緊張感とドラマチックなトーンが生み出されている。
完全に光のバンドで構成された人型が、暗い無限の虚空の中でテクノに合わせて狂ったように踊っている。身体には皮膚がなく、軽やかな光のリボンがビートに合わせてねじれ、曲がり、弾む。顔は微かな目の形をした光を持つ、柔らかいエネルギーのぼやけた印象。各動きは互いに折りたたまれる光のエコーの軌跡を残す。リズムは音波が光を曲げるように身体を歪ませる。純粋な抽象とリアリズムが出会う。
星空の夜
コミックブックページ、アーバンアドベンチャーズ第1巻、アーティストKara Iwasakiのスタイル、洗練されたラインワーク、マンガに影響を受けたダイナミズム。
古いスクールマウスをクリックする指、ヴィンテージコンピュータの雰囲気。
等角3Dイラストは、小さなゲーマーがミニコックピットに座って、持ち上げられたキーボードのキーキャップの下でゲームをプレイし、キーキャップの裏面を光る画面として使用している様子を描いています。微妙な3Dテクスチャとわずかにプラスチック感のある外観を持つこのシーン全体は、ゲーマーのために特別に作られた非常に精巧なジオラマモデルのようです。
ゲームコンソール。
水中のサンゴ礁のシーン、熱帯魚、水を通る光束、鮮やかな色、詳細な海洋生物、平和な雰囲気
ショートヘアのクールな女の子、手を組んでいます。
白い紙に黒インクで描かれた2人のシンプルな絵、一方は飛んでいて、もう一方は静かに立っています。彼らの影は互いに投影されています。シンプルなラインアート。ミニマリスト美学。単純な背景に黒い線。
リトルウィッチアカデミア
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