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Escultura em madeira

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Transforme o personagem em uma marionete de madeira esculpida à mão que exibe texturas e detalhes reais

Transforme este conceito de personagem 2D em um verdadeiro boneco de stop-motion fotografado, como se fosse filmado em um cenário de filme em miniatura físico. O personagem deve se tornar um verdadeiro boneco de madeira esculpido à mão: madeira crua não alisada com cortes de cinzel visíveis captando a luz, grãos de madeira reais, juntas mecânicas de bola e soquete expostas nos ombros, cotovelos e joelhos, parafusos de latão, arruelas e ilhós de metal, ligaduras de corda amarela passadas pelo torso como tendões. Suas tatuagens corporais são gravações em pirografia queimadas na superfície de madeira, com um leve queimado marrom escuro. Longa cauda de cavalo feita de corda de fibra preta desgastada. Calças de terno pretas de tecido mate real, rasgadas e desgastadas, penduradas naturalmente sobre as pernas de madeira. Ele acende um cigarro, um pequeno brilho prático de brasa, fumaça fina e real. Fotografia: lente macro, profundidade de campo rasa, o boneco está em pé sobre tábuas de palco de madeira desgastadas contra um fundo vazio preto absoluto. Iluminação: luz-chave única dura e quente de tungstênio do lado, extremo claro-escuro teatral, sombras profundas, luz de contorno âmbar esculpindo a silhueta e revelando cada marca de cinzel e detalhe do grão de madeira. A imagem deve parecer uma cena de um filme de samurai feito à mão: tangível, tátil, imperfeito, físico. Sem aparência de renderização 3D, sem superfícies CGI suaves, sem sensação de pintura digital - materiais reais, luz real, fotografia de cenário em miniatura real.