这幅插图描绘了一个简单优雅的等距游戏关卡,线条干净,感觉轻松。中央的一条蜿蜒道路由明显的方形瓷砖构成,明亮的平面白色与粗黑轮廓清晰可见。主路径直接通向一块显眼的瓷砖,上面有一个闪闪发光的金币宝箱,同样呈现为平面轮廓风格。从主路径分出两条较短的死胡同路径向外延伸。这些路径也由几块白色轮廓瓷砖构成,但明显终止于没有任何显著目标的地方,强化了选择和解谜的感觉。一个小人正在沿着主路径行走,他们正处于通往金币宝箱的中途,传达出进展和期待的感觉。整个等距场景设置在柔和的品牌蓝色有机形状背景下,避免了杂乱的感觉。微妙的漂浮“能量标记”(短线、波浪)轻轻散布在金币宝箱和小人周围,为极简构图增加了一丝动态感和视觉趣味。整个插图在黑色轮廓、白色瓷砖、金币宝箱和蓝色背景之间保持了高对比度,确保清晰度和视觉冲击力。没有阴影,没有渐变,也没有真实纹理,一切都保持平面和图形化。
在丛林中的猎豹,四周环绕着花朵和植物,采用Fornasetti风格,背景有中国风的图案。
插图
猫,视角
复古蓝色动漫天空
由蝴蝶组成的圣诞树,魔幻
霍罗(狼与香辛料)
艾尔莎·斯卡雷特 - 来自《妖精的尾巴》,裙子褶皱
在空白画布上用绿色、粉色、橙色和蓝色的不同大小的荧光点创作插图,形成一只位于桉树上的考拉熊,以及桉树叶子,运用负空间。
蝙蝠侠在高楼上俯视城市,感到眩晕
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