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Tallado a mano

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Transforma un personaje de madera en una verdadera marioneta de stop-motion, capturando detalles hechos a mano

Transforma este concepto de personaje 2D en un verdadero muñeco de stop-motion fotografiado, como si hubiera sido filmado en un set de película en miniatura físico. El personaje debe convertirse en un verdadero muñeco de madera tallado a mano: madera sin lijar cruda con cortes de cincel visibles que atrapan la luz, grano de madera real, articulaciones mecánicas expuestas de bola y socket en hombros, codos y rodillas, tornillos de latón, arandelas y ojales de metal, ligaduras de cuerda amarilla atravesando el torso como tendones. Su arte corporal son grabados de pirograbado en la superficie de madera, de color marrón oscuro ligeramente carbonizado. Cola de caballo larga hecha de cuerda de fibra negra deshilachada. Pantalones de traje negros en una tela mate real y desgastada, rotos y deshilachados, que caen naturalmente sobre las piernas de madera. Enciende un cigarrillo, un pequeño brillo de brasas práctico, humo real delgado. Fotografía: lente macro, poca profundidad de campo, el muñeco se encuentra sobre tablones de escenario de madera desgastados contra un fondo negro absoluto. Iluminación: luz clave de tungsteno cálida y dura desde el lado, claroscuro teatral extremo, sombras profundas, luz de borde ámbar que esculpe la silueta y revela cada marca de cincel y detalle del grano de madera. La imagen debe parecerse a un fotograma de una película de samuráis hecha a mano: tangible, táctil, imperfecta, física. Sin apariencia de renderizado en 3D, sin superficies CGI suaves, sin sensación de pintura digital: materiales reales, luz real, fotografía de set en miniatura real.